据香港《南华早报》报道ღღღ✿,以《西游记》中的孙悟空为原型大的型3D角色扮演游戏《黑神话ღღღ✿:悟空》风靡全球ღღღ✿,成为“中国潮”的又一新势力ღღღ✿。
这款游戏在8月21日上线时ღღღ✿,实时在线 万大凶器之桃运小村医ღღღ✿。 在美国游戏平台 Steam上线的数小时内ღღღ✿,就成为该平台的第二大“沙盒游戏”ღღღ✿,仅次于 2017 年射击类游戏《绝地求生》必发集团官网登录ღღღ✿。
游戏市场研究机构VG Insights的数据显示ღღღ✿,截至24日晚ღღღ✿,该游戏在中国的销量已达1000万份ღღღ✿,各平台实时在线万ღღღ✿。
当被问及“游戏化的悟空”是否可以被视为中国文化“大使”时ღღღ✿,中国外交部发言人毛宁表示ღღღ✿,这款取材于中国古典文学名著《西游记》ღღღ✿,“体现了中国文化的吸引力”ღღღ✿。
西交利物浦大学媒体与传播学系助理教授黄戈骏接受该报采访时表示ღღღ✿,这款 3A 级游戏是一个很好的软实力载体ღღღ✿,具有“巨大潜力”大凶器之桃运小村医ღღღ✿。
他认为ღღღ✿,这款全新的《西游记》故事表明ღღღ✿,中国的文化创意和创新水平在提升ღღღ✿。人们对这款游戏的热烈反响ღღღ✿,体现了中国人希望利用技术反映全球影响力ღღღ✿,并增强现有文化优势ღღღ✿。
不过ღღღ✿,《黑神话ღღღ✿:悟空》的开发工作室 Game Science 创始人兼CEO冯骥认为ღღღ✿,创造文化出口并不是该工作室的核心目标大凶器之桃运小村医ღღღ✿。他在接受新华社采访时说道ღღღ✿:“好的文化产品应该是首先打动本地文化族群ღღღ✿,如果品质足够高大凶器之桃运小村医必发集团官网登录ღღღ✿,持续时间足够长ღღღ✿,自然就会辐射到海外ღღღ✿,而不是因为有了国风标签就有了免死金牌ღღღ✿。”
“理想情况下ღღღ✿,这款游戏在全球的流行可以证明软实力话语的说服力增强必发集团官网登录ღღღ✿,并为向更广泛的全球受众传递这种话语变得合理ღღღ✿,”黄戈骏还说道ღღღ✿。
在接受《环球时报》采访时ღღღ✿,Game Science的艺术总监杨奇表示ღღღ✿,他的团队走遍全国大凶器之桃运小村医ღღღ✿,研究古代建筑ღღღ✿,比如文物ღღღ✿、寺庙必发集团官网登录ღღღ✿、宝塔和石雕ღღღ✿,然后在电子游戏中进行复刻ღღღ✿。他认为这是在做文化遗产的“数字档案”ღღღ✿。
在谈及这款游戏热衷本土品牌和文化“中国潮”时ღღღ✿,黄戈骏表示ღღღ✿,“当然ღღღ✿,这款游戏也能把公众的注意力引向古迹遗址必发集团官网登录ღღღ✿,尤其是那些经常将对中国的文化认同与国潮联系起来的年轻一代ღღღ✿。”
“不过ღღღ✿,在中国还没有证据表明ღღღ✿,在游戏中展示文化遗产会吸引更多玩家线下游览并带动相关消费ღღღ✿。”他说道ღღღ✿。
该报道援引香港浸会大学媒体系教授邹胜的观点认为ღღღ✿,讨论文化产品的外交潜力需要围绕“更广义的软实力概念”展开ღღღ✿。“之前讨论软实力往往集中在民族国家的行为ღღღ✿,但在《悟空》这样的案例中ღღღ✿,企业或非国家主体才是动力ღღღ✿,”他说道ღღღ✿。
他还表示ღღღ✿,随着中国在全球媒体和文化中的影响力增强ღღღ✿,中国媒体和娱乐业见证了许多由企业主导的全球化努力ღღღ✿。“这非常符合国家加强国际交流的办法ღღღ✿,媒体和文化领域各种‘走出去’战略就是例证ღღღ✿。在国内ღღღ✿,也有助于增强文化自信ღღღ✿,”他说必发集团官网登录ღღღ✿。
报道称ღღღ✿,中国在 2000 年推出的“走出去”战略ღღღ✿,鼓励中国企业在海外进行投资ღღღ✿,并增加外国直接投资ღღღ✿。
“按照市场逻辑运营的非国家主体更有可能赢得人心ღღღ✿,因为他们的文化影响力比那些意识形态或宣传性较为明显的东西更精妙ღღღ✿、更有吸引力ღღღ✿,”邹胜说ღღღ✿。
此外ღღღ✿,《歌手2024》是一档热播电视节目必发集团官网登录ღღღ✿,邀请了国内外顶级歌手参加每周的歌唱比赛ღღღ✿。该节目也在境外引起轰动大凶器之桃运小村医ღღღ✿,被网民和官方媒体誉为全球文化平台ღღღ✿。bifa·必发(唯一)中国官方网站bifa必发ღღღ✿,必发bifaღღღ✿,bifa·必发(中国)唯一官方网站
bifa必发|
bifa·必发(唯一)中国官方网站|http://www.lirisw.com
2024-11-20 21:38:11
领先制作工艺
行业领先制定工艺
免费领取内页
免费更换笔记本内页
专业顾问上门
专业顾问上门服务
365天无忧售后
享受极致定制体验